
Reclamati e società ancestrale
Cosa significa vivere dopo la Chiamata
I Reclamati sono Sovrannaturali che hanno ricevuto la Chiamata e sono legati a un Ancestrale. Continuano a esistere nel mondo anche se la Reclamazione rappresenta la conclusione dell’arco giocabile di un PG.
In questa pagina
In breve
Reclamato
Ha ricevuto la Chiamata
PG attivo
La Chiamata conclude l’arco giocabile
2026
Solo alcuni adulti hanno perso il legame
Passato
Non viene cancellato
Un Reclamato è un Sovrannaturale che ha ricevuto la Chiamata e ha instaurato una Reclamazione con Iudex, Eureka, Kaos, Principatus oppure, nei casi eccezionali, Pandora. Da quel momento entra nel relativo Cammino e la presenza dell'Ancestrale diventa una componente stabile della sua vita.
La società sovrannaturale contiene moltissimi Reclamati: adulti, professionisti, membri di organizzazioni, figure istituzionali, parenti e PNG storici. La rottura del Sigillo non ha cancellato tutti questi legami.
Reclamato non significa personaggio attivo
Nel modello di gioco attuale la Chiamata è l'end game del personaggio giocabile. Uno studente viene mosso nel Libero Arbitrio; un adulto giocabile appartiene al Neo Libero Arbitrio. Quando arriva una nuova Chiamata, l'arco attivo del PG si conclude.
Il Cammino dopo la Chiamata
La Reclamazione non cancella il carattere dell'individuo, ma crea un legame che rende impossibile ignorare deliberatamente il dominio dell'Ancestrale che lo ha scelto. La maniera concreta in cui un Reclamato interpreta quel dominio può essere molto diversa da persona a persona.
Un Iudex può essere severo o compassionevole, un Eureka prudente o radicale, un Kaos individualista o militante, un Principatus protettivo o spietato. La Reclamazione orienta il Cammino; non produce cloni caratteriali.
Le organizzazioni ancestrali
Tradizionalmente una parte importante della vita dei Reclamati passa attraverso organizzazioni legate direttamente agli Ancestrali. Guardia e Azzeccagarbugli per Iudex, Ateneo e Figli delle Rovine per Eureka, Libera Parola ed Entropia per Kaos, Reggenza e Mercenari della Distruzione per Principatus sono esempi di strutture costruite attorno a funzioni e interpretazioni differenti dello stesso Cammino.
Cosa è successo nel 2026
Con la rottura del Sigillo delle 21 Lune, alcuni adulti che erano stati Reclamati secondo il vecchio sistema dei ventuno anni hanno perso improvvisamente il legame e sono entrati nel Neo Libero Arbitrio. Non è successo a tutti: molti adulti sono rimasti Reclamati e continuano a vivere il proprio Cammino come prima.
Si ipotizza che gli adulti liberati siano individui che, senza l'intervento artificiale del Sigillo, non sarebbero ancora dovuti essere reclamati. Rimane però un'interpretazione e non una regola dimostrata, perché il funzionamento ancestrale originario della Chiamata non è conosciuto.
Il passato di un adulto in Neo Libero Arbitrio
Per un PG adulto, gli anni da Reclamato non vengono cancellati. Vecchi incarichi, relazioni, convinzioni e appartenenze rimangono parte della biografia. Ciò che cambia è che oggi quel personaggio può scegliere nuovamente e non sa quando né quale sarà la futura Chiamata.
Il legame ancestrale e la capacità magica
La Reclamazione non influenza soltanto il Cammino dell'individuo. Il legame attivo con un Ancestrale permette anche al Reclamato di canalizzare e sostenere una quantità di energia magica superiore rispetto a un Sovrannaturale non Reclamato. Alcune applicazioni particolarmente avanzate della magia appresa diventano possibili proprio grazie a questa maggiore capacità energetica.
Quando una Reclamazione viene meno, le conoscenze sviluppate durante quegli anni non scompaiono. Ciò che viene meno è il sostegno energetico del legame. Per questo un adulto entrato nel Neo Libero Arbitrio può essere molto esperto e, allo stesso tempo, non riuscire più a utilizzare determinate tecniche nella forma in cui le praticava da Reclamato.