SEZIONE
OLTRE IL MONDO CONOSCIUTO
L'isola di Atlantide e le Emanazioni collegate alla sua storia.
PRATICHE & FENOMENIPratiche tradizionali e fenomeni sovrannaturali utilizzabili nell'ambientazione.
Il Mondo Ancestrale, chiamato anche Oltremondo, è una dimensione sovrannaturale che coesiste con il piano fisico. Si raggiunge attraverso i Nessi ed è organizzato in strati dalle condizioni profondamente differenti.
Come funzionano le spedizioni di Encyclopedia, il tiro di Investigare, le Ricerche nell’Oltremondo e l’ingresso delle scoperte nel bestiario pubblico.
Come funzionano le ricerche botaniche nell’Oltremondo, il tiro automatico di Botanica, le Lastre Reagenti, il prelievo dei campioni e l’ingresso delle scoperte nell’archivio pubblico.
Il Limbo è lo Strato Zero del Mondo Ancestrale: un riflesso distorto del piano fisico, più leggero e instabile, popolato dalle prime creature catalogate da Encyclopedia.
La Siepe è il Primo Strato dell’Oltremondo: una foresta viva e psicoattiva che reagisce alle emozioni, altera i percorsi e ospita creature legate alla natura e alla predazione.
Il Cinerarium è il Secondo Strato dell’Oltremondo: un deserto di cenere percorso da geyser di fuoco, dune mobili e resti carbonizzati che riflettono ciò che viene bruciato nel piano fisico.
Aquarium è il Terzo Strato del Mondo Ancestrale: un ambiente abissale privo di vera acqua ma capace di riprodurne movimento, suoni e pressione, attraversato da una malinconia sovrannaturale.
Paradis è il Quarto Strato dell’Oltremondo: un regno di nubi compatte, rocce levitanti e rovine sospese, bellissimo quanto destabilizzante per chi soffre l’immensità e il vuoto.