
I Globi dell’Esistenza
Quattro artefatti e quattro realtà in cui un solo polo ancestrale ha prevalso
I Globi dell’Esistenza sono quattro artefatti collegati a realtà alternative nelle quali una delle influenze di Iudex, Eureka, Kaos o Principatus domina sulle altre.
In questa pagina
In breve
Numero
4
Collegamenti
Iudex · Eureka · Kaos · Principatus
Mostrano
Realtà alternative
Conseguenza storica
Precedono l’emersione di Atlantide
I Globi dell'Esistenza sono quattro artefatti che hanno avuto un ruolo decisivo negli avvenimenti del 2025. Ognuno è collegato a una realtà alternativa nella quale una delle quattro influenze ancestrali minori ha prevalso sulle altre.
- Iudex — una realtà modellata dalla prevalenza dell'Onore, della responsabilità e della legge.
- Eureka — una realtà nella quale conoscenza, scoperta e ricerca hanno assunto un ruolo dominante.
- Kaos — una realtà segnata dalla centralità della libertà, dell'individualità e della rottura delle strutture.
- Principatus — una realtà nella quale potere, autorità e ambizione hanno prevalso come principio ordinatore.
Non semplici visioni
L'importanza dei Globi deriva dal fatto che permettono di confrontarsi con mondi nei quali l'equilibrio conosciuto non esiste più. Portano quindi alle estreme conseguenze una domanda centrale del Mantra: cosa accade quando uno dei quattro poli riesce davvero a prevalere?
Le realtà mostrate non vanno lette come versioni “giuste” o “sbagliate” in maniera automatica. Rappresentano piuttosto estremizzazioni capaci di mostrare contemporaneamente potenzialità e pericoli di un principio lasciato senza contrappesi.
Il collegamento con Atlantide
L'attivazione dei Globi e le esperienze nelle realtà alternative precedono direttamente l'emersione di Atlantide. Al rientro a scuola, nel settembre 2025, un nuovo isolotto compare nel Duria Lake e si rivela essere l'accesso alla città perduta risalita dall'Oltremondo.