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Il Play by Chat

Come si scrive una role e come distinguere ONGame e OFFGame

Le basi della role in chat: azioni, dialoghi, informazioni percepibili, limiti di caratteri, ritmo, Free Role e Quest.

In questa pagina
  1. Azioni e dialoghi
  2. ONGame e OFFGame
  3. Ritmo della Free Role
  4. Le Quest
  5. Chat e messaggistica

In breve

Free Role

Max 2500 caratteri

Ritmo consigliato

Circa 10 minuti

Quest

Max 1500 caratteri

Principio

Descrivere tentativi, non imporre esiti

Un Play by Chat è un gioco di ruolo nel quale due o più giocatori interpretano i propri personaggi attraverso azioni scritte inviate in una chat che rappresenta un luogo ONGame. Ogni azione descrive ciò che il personaggio fa, come si muove, ciò che può essere percepito dagli altri e le parole che pronuncia.

Azioni e dialoghi

Il dialogo viene distinto dalla parte descrittiva attraverso le convenzioni della land, normalmente utilizzando parentesi quadre [ ] oppure parentesi basse < >. La turnazione può essere libera oppure stabilita in modo preciso quando la scena lo richiede.

Pandora è un gioco di interazione e scambio: un'azione dovrebbe quindi concentrarsi soprattutto su ciò che gli altri personaggi possono vedere, sentire o altrimenti percepire. Pensieri, ricordi e informazioni puramente interiori che nessuno può cogliere non devono diventare il centro dell'azione, perché forniscono al player informazioni che il suo PG non possiede e possono favorire involontariamente il Metagame.

ONGame e OFFGame

L'ONGame comprende tutto ciò che appartiene al personaggio e al mondo in cui vive: esperienze, conoscenze, relazioni, oggetti, emozioni e avvenimenti realmente giocati. L'OFFGame riguarda invece il giocatore, l'organizzazione della role e le informazioni esterne al personaggio.

I due piani devono rimanere separati. Un conflitto tra personaggi non è automaticamente un conflitto tra giocatori; allo stesso modo un'informazione conosciuta OFF non diventa conoscenza ON finché il personaggio non ha un motivo reale per possederla.

Per comunicazioni rapide durante la role possono essere utilizzati gli strumenti OFF messi a disposizione dalla chat, come Sussurro per un messaggio privato o il comando OFF quando l'informazione deve essere letta da tutti i presenti.

Ritmo della Free Role

Nelle chat pubbliche una normale Free Role prevede un limite massimo di 2500 caratteri per azione. Il riferimento temporale consigliato è di circa 10 minuti per turno: non è una gara di velocità, ma un'indicazione che aiuta a mantenere dialoghi e interazioni dinamici.

Se il proprio stile o una situazione personale rendono necessario un ritmo differente, è sufficiente comunicarlo agli altri partecipanti e accordarsi. La collaborazione sul ritmo è preferibile al forzare una giocata che diventa scomoda per qualcuno.

Le Quest

Durante una Quest la scena è guidata da un Master attraverso gli interventi di Fato, che descrivono ambiente, avvenimenti, PNG ed esiti. In questo contesto le azioni dei PG devono esprimere tentativi quando l'esito dipende da un tiro o dalla situazione: non è possibile dichiarare autonomamente un risultato che coinvolga il mondo, un PNG o un altro personaggio.

Nelle Quest il limite è di 1500 caratteri per azione e le tempistiche indicate dal Master sono vincolanti. Non è consentito inviare due azioni consecutive per aggirare il limite: ciò che non entra nel turno corrente potrà essere sviluppato al turno successivo.

Chat e messaggistica

Una chat rappresenta normalmente un solo luogo ONGame. Le aree create per ambientazioni generiche o private seguono invece le modalità previste dagli strumenti della land. Anche la messaggistica interna distingue comunicazioni ON — come SMS, e-mail o altri messaggi tra PG — e comunicazioni OFF tra giocatori.

Quando utilizzi uno strumento ON, ciò che scrivi entra nel mondo del personaggio e deve rispettarne conoscenze, tempi e possibilità concrete. Quando utilizzi uno strumento OFF, ciò che viene detto rimane esterno alla fiction.