Meccaniche Speciali
Quando il normale tiro non basta: ricerche, comandi contestuali e procedure automatiche di gioco
Le Meccaniche Speciali raccolgono le procedure che entrano in gioco solo in situazioni specifiche: ricerche preparate dai Master, comandi contestuali, prove con CD dedicate e sistemi automatici collegati a particolari attività.
In questa pagina
In breve
Tipo
Regole situazionali
Uso
Solo quando previste
Base
Tiri · Margini · CD
Ricerca
Investigare quando previsto
La maggior parte delle azioni di Pandora si risolve attraverso le normali Caratteristiche, Abilità, Poteri e il sistema di Tiri, Margini e Contrasti. Esistono però situazioni nelle quali una scena richiede una procedura più precisa: una ricerca preparata dal Master, un evento automatico collegato a un luogo, una meccanica di esplorazione oppure un comando che deve restituire immediatamente un esito senza interrompere la giocata. Queste procedure vengono raccolte sotto il nome di Meccaniche Speciali.
Non costituiscono un secondo sistema di gioco e non sostituiscono le regole base. Sono piuttosto strumenti costruiti per rendere giocabili in autonomia situazioni che altrimenti richiederebbero continuamente la presenza di un Master. Per questo alcune compaiono direttamente nel pannello dei comandi della chat soltanto nei luoghi nei quali sono utilizzabili, mentre altre devono essere attivate o autorizzate dallo Staff.
Quando si usa una meccanica speciale
Una Meccanica Speciale viene utilizzata quando una pagina della Guida, una Quest oppure un Master la indica esplicitamente. Non è necessario provare casualmente tutti i comandi disponibili nella speranza di ottenere un evento: molte procedure sono legate a indizi temporanei, attività specifiche o scene preparate per determinati personaggi.
Ricerche preparate dai Master
Una delle applicazioni storiche più importanti è la ricerca autogestita. Un Master può disseminare in una location indizi, oggetti, informazioni o eventi già preparati e assegnare loro una determinata difficoltà. I giocatori possono quindi svolgere la ricerca senza dover concordare la presenza del Master in tempo reale: il sistema restituisce immediatamente l'esito e permette alla role di proseguire senza attese.
La prova da utilizzare prima o durante la ricerca dipende dalla meccanica specifica. Nel sistema attuale l'abilità di riferimento per analizzare ambienti, seguire tracce e individuare elementi fuori posto è Investigare; alcune procedure, tuttavia, possono utilizzare un comando automatico o una caratteristica diversa quando la relativa pagina lo specifica. Fa sempre fede la regola della singola attività.
CD e margine
Quando una meccanica indica una CD, il valore da confrontare è normalmente il margine ottenuto dal tiro. Raggiungere o superare la CD permette di ottenere l'esito previsto; non raggiungerla significa che il personaggio non è riuscito a ottenere quella specifica informazione o quel risultato in quel tentativo. Eventuali eccezioni vengono indicate nella pagina dedicata.
Un solo tentativo quando la scena lo richiede
Molte ricerche non possono essere ripetute indefinitamente nella stessa scena. Se il personaggio ha già controllato una stanza, analizzato un documento o seguito una pista senza trovare nulla, non è corretto continuare a lanciare fino a ottenere il risultato desiderato. Il numero di tentativi ammessi è indicato dalla singola meccanica oppure dal Master.
Meccaniche collegate
Tra le procedure che possiedono regole dedicate rientrano Furtività, Mentire e Individuare Menzogne, Persuadere e Intimidire, alcune Registrazioni digitali, le ricerche di Encyclopedia, le Reminiscenze di Atlantide, i Giuramenti su Iudex e la gestione di Morte e Resurrezione. Per ciascuna di esse è preferibile consultare la pagina specifica invece di applicare per analogia una regola diversa.