
I Fatati
Natura, Maschera e Forma Fatata
I Fatati comprendono Folletti, Spiritelli e Ombre. Condividono un profondo legame con la natura, una Forma Fatata autentica e una Maschera che permette loro di muoversi nel mondo umano senza rivelare la propria natura.
In questa pagina
- Forma Fatata e Maschera
- Il legame con la natura
- Le comunità fatate
- Forma Fatata, Maestrie e Competenze
- Tre espressioni della stessa categoria
- Folletti
- Spiritelli
- Ombre
- La natura non decide la personalità
- Studente o Adulto
- Predisposizione al Cammino e tradizione ancestrale
- Fatato non significa Ancestrale
- Scegliere quale Fatato giocare
In breve
Categoria
Fatati
Comprende
Folletti · Spiritelli · Ombre
Aspetto autentico
Forma Fatata
Aspetto umano
Maschera
Predisposizione
Iudex · tradizionale, non vincolante
I Fatati costituiscono una delle grandi categorie razziali della società sovrannaturale e comprendono tre razze differenti: Folletti, Spiritelli e Ombre.
Ciò che li accomuna è un rapporto particolarmente profondo con la natura e l'esistenza di una Forma Fatata, l'aspetto sovrannaturale nel quale la loro razza si manifesta senza essere nascosta. Nella vita quotidiana utilizzano invece una Maschera, capace di offrire loro un aspetto adatto a muoversi nel mondo umano senza rendere immediatamente evidente ciò che sono.
Forma Fatata e Maschera
La Forma Fatata è l'aspetto sovrannaturale autentico del personaggio. Non è un travestimento, un'illusione temporanea o una trasformazione in una creatura differente: è il corpo del Fatato quando la propria natura non viene nascosta.
La Maschera svolge la funzione opposta. Permette al Fatato di presentarsi con un aspetto umano e di vivere normalmente in ambienti nei quali orecchie innaturali, ali, occhi completamente neri o aure d'ombra renderebbero impossibile passare inosservati.
La resa concreta cambia da razza a razza. Nei Folletti la Maschera nasconde glitter, colorazioni e lunghe orecchie; negli Spiritelli modifica anche proporzioni corporee e cela ali e polverina; nelle Ombre nasconde soprattutto l'aura ombrosa e gli elementi più apertamente sovrannaturali.
Il legame con la natura
Tutte e tre le razze sono legate alla natura, ma non nello stesso modo. Il legame non è una generica capacità di conoscere automaticamente ogni pianta o animale: assume una forma precisa che caratterizza ciascuna razza.
I Folletti sono connessi soprattutto al mondo vegetale e ogni individuo stringe un rapporto particolare con una pianta sacra. Gli Spiritelli sono maggiormente legati agli animali, in particolare a farfalle e libellule collegate alla forma delle proprie ali. Le Ombre appartengono invece all'aspetto notturno e spinoso della natura e instaurano un rapporto unico con un roveto personale chiamato Spina.
Queste connessioni accompagnano il personaggio per tutta la vita e possono influenzarne abitudini, educazione, luoghi nei quali si sente a proprio agio e rapporto con le comunità fatate.
Le comunità fatate
Nella tradizione dei Fatati sono comuni i Villaggi, comunità nelle quali le tre razze possono vivere insieme mantenendo un rapporto stretto con l'ambiente naturale e con le proprie consuetudini. Non tutti i personaggi devono però essere cresciuti nello stesso tipo di insediamento: famiglie isolate, comunità più piccole, precettori privati o una vita maggiormente integrata con altri Sovrannaturali restano possibilità coerenti quando adeguatamente spiegate nel Background.
All'interno dei Villaggi le differenti nature possono trovare funzioni tradizionali: gli Spiritelli sono spesso impiegati come Guardiani, mentre le Ombre possono assumere incarichi di osservazione, ambasceria e riservatezza. Anche la cura delle piante e dei legami vegetali riveste un ruolo importante per Folletti e Ombre.
Queste funzioni descrivono tradizioni sociali, non obblighi biologici. Un personaggio non è costretto a svolgere un determinato ruolo soltanto perché appartiene a una razza.
Forma Fatata, Maestrie e Competenze
Nel sistema attuale la Forma Fatata corrisponde alla Forma Completa dei Fatati ed è quindi la condizione nella quale entrano in funzione Maestrie e Competenze razziali.
I Folletti possiedono Botanica come Maestria Favorita e Sopravvivenza come Competenza. Gli Spiritelli possiedono Acrobatica come Maestria Assoluta e Volare come Competenza. Le Ombre possiedono Furtività come Maestria Favorita e Sopravvivenza come Competenza.
Questi vantaggi non si attivano quando il Fatato mantiene la Maschera. Il personaggio deve trovarsi realmente nella propria Forma Fatata durante la scena.
Tre espressioni della stessa categoria
Folletti
I Folletti sono Fatati legati soprattutto a piante, fiori, fortuna e sfortuna. Si distinguono in Solari e Lunari in base al momento della nascita e possiedono una pianta sacra personale che li accompagna per tutta la vita.
Spiritelli
Gli Spiritelli sono Fatati alati dalla Forma Fatata estremamente variabile nelle dimensioni. Ali simili a quelle di farfalle o libellule, polverina colorata, grande leggerezza e una magia spesso costruita intorno a scherzi, illusioni e disorientamento sono i loro elementi più riconoscibili.
Ombre
Le Ombre rappresentano l'aspetto notturno della natura. La loro Forma Fatata è pallida, caratterizzata da occhi neri e da un'aura di ombre mobili; il loro legame naturale prende la forma di un roveto personale, la Spina.
La natura non decide la personalità
Essere Fatato non impone di essere gentili, dispettosi, misteriosi o particolarmente spirituali. Anche gli elementi tradizionalmente associati alle tre razze devono essere interpretati come condizioni e possibilità di gioco, non come personalità prefabbricate.
Uno Spiritello può essere serissimo, un'Ombra può essere espansiva e solare nel carattere, un Folletto può avere scarso interesse per il giardinaggio pur mantenendo il proprio legame razziale con una pianta sacra. La natura stabilisce ciò che il personaggio è; il modo in cui vive quella natura appartiene alla persona.
Studente o Adulto
Folletti, Spiritelli e Ombre utilizzano le stesse regole razziali sia come Studenti sia come Adulti. Cambia soprattutto il numero di anni trascorsi a convivere con Maschera, Forma Fatata e peculiarità della propria razza.
Uno Studente può essere ancora nel pieno della propria formazione e avere un rapporto non del tutto maturo con la natura fatata. Un Adulto ha avuto molto più tempo per sviluppare abitudini, legami e competenze, senza che ciò significhi automaticamente conoscere tutto o essere perfetto nell'utilizzo delle proprie capacità.
Predisposizione al Cammino e tradizione ancestrale
I Fatati sono profondamente legati ad accordi, promesse, nomi e parole. Nella loro tradizione ciò che viene pronunciato può assumere un peso concreto e la magia fatata rende particolarmente significativo il rispetto di un impegno. Per questo la predisposizione più comune della categoria è storicamente rivolta verso Iudex e il principio dell’Onore.
In molte comunità fatate Iudex viene simbolicamente chiamato a testimone quando si stipula un accordo o si pronuncia una promessa importante. Nel corso del tempo sono diventati comuni appellativi come il Vero, il Garante e il Giusto, tutti legati all’idea che la parola data produca responsabilità e conseguenze.
Esistono naturalmente tradizioni differenti. Alcuni Fatati si riconoscono maggiormente in Kaos, soprattutto quando libertà personale e rifiuto delle costrizioni diventano centrali; altri cercano in Principatus affermazione, influenza e potere; altri ancora si avvicinano a Eureka attraverso curiosità, conoscenza della natura e desiderio di comprendere più a fondo la propria magia.
Fatato non significa Ancestrale
Nessuna delle tre razze determina il futuro Cammino del personaggio. Tradizioni familiari, comunità di origine e vecchie convinzioni possono avere un peso nella sua educazione, ma Folletti, Spiritelli e Ombre possono costruire qualsiasi Cammino.
Scegliere quale Fatato giocare
Se ti interessa il rapporto con piante, cicli solari e lunari e manipolazione della fortuna, approfondisci i Folletti. Se preferisci ali, volo, polverina e una magia costruita sul disorientamento, guarda gli Spiritelli. Se ti attira invece il lato notturno, ombroso e spinoso della natura, le Ombre offrono un'esperienza completamente differente.
La Forma Fatata più appariscente è soltanto una parte della scelta: considera soprattutto quale peculiarità razziale ti offre più possibilità per costruire storia, relazioni e gioco quotidiano.