
La Psicologa della Pandora
Il servizio di supporto psicologico della scuola
Come utilizzare ON il servizio di Yvone Gruenwald senza simulare nel dettaglio terapie, diagnosi o procedure cliniche.
In questa pagina
In breve
PNG
Yvone Gruenwald
Sedute
Fuori scena
Dettaglio clinico
Non simulato
Funzione
Supporto narrativo ON
La Pandora dispone di un servizio di supporto psicologico interno affidato a Yvone Gruenwald, psicologa dell'istituto. Gli studenti possono rivolgersi a lei quando attraversano un periodo difficile e, in alcune circostanze, la scuola può suggerire o richiedere un colloquio come parte della gestione di ciò che è avvenuto ON.
Come si gioca il servizio
Il percorso con la psicologa rimane volutamente sullo sfondo. È possibile dichiarare che il personaggio frequenti colloqui settimanali, mensili o secondo una periodicità coerente, ma le sedute non vengono simulate nel dettaglio e non è necessario inventare tecniche terapeutiche, diagnosi o procedure cliniche.
In gioco può quindi emergere che il PG abbia parlato con la psicologa, che stia cercando di elaborare una situazione o che il percorso gli stia lentamente offrendo strumenti per affrontare ciò che vive. Non è invece necessario descrivere parola per parola ciò che accade durante una seduta.
Il percorso non sostituisce il gioco
Il supporto psicologico può accompagnare lo sviluppo del personaggio, ma non cancella automaticamente traumi, paure o conseguenze emotive. Il player decide come e con quali tempi il PG elabori ciò che gli è successo, mantenendo una progressione coerente e senza usare la psicologa come espediente per risolvere istantaneamente qualsiasi problema.
Allo stesso modo il servizio non viene utilizzato come fonte arbitraria di danno: non si gioca che un professionista competente peggiori deliberatamente la condizione del personaggio o gli imponga comportamenti assurdi soltanto per creare un nuovo problema narrativo.
Limiti dei temi psicologici
Pandora permette di giocare tristezza, stress, paura, lutto, difficoltà emotive e conseguenze psicologiche degli eventi vissuti. Non vengono invece utilizzate come semplice tratto di colore del personaggio patologie psichiatriche gravi o croniche che richiederebbero una rappresentazione clinica specialistica.
Per la stessa ragione non vengono costruiti PG attorno a dipendenze croniche da alcol o sostanze. Un personaggio può ubriacarsi o fare scelte sbagliate, ma una condizione continuativa di intossicazione o astinenza sarebbe anche difficilmente compatibile con una comunità sovrannaturale nella quale la perdita di controllo può provocare manifestazioni magiche involontarie e conseguenze concrete.