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Pozioni

Ingredienti, preparazione e catalogo dei Distillati

Regolamento di Pozioni, ingredienti e catalogo completo dei Distillati I, II e III.

In questa pagina
  1. CRAFTING POZIONI
  2. Ingredienti
  3. Distillati I
  4. Distillati II
  5. Distillati III

In breve

Disciplina

Pozioni

Catalogo

20 Distillati

Livelli

I · II · III

Abilità

Alchimia · Botanica · Zoologia · Cucinare

Il Laboratorio di Pozioni insegna a realizzare distillati magici attraverso ingredienti dotati di proprietà specifiche e una sequenza ordinata di preparazione, lavorazione e cottura.

CRAFTING POZIONI

Le pozioni sono intrugli che possono essere bevuti, lanciati per disperdere il contenuto, oppure il loro liquido può essere versato su un oggetto per incantarlo. Tutte le specifiche modalità d’uso sono dettagliate all’interno del Grimorio.

Le pozioni potranno richiedere una CD per passare da una fase all’altra. Le principali abilità coinvolte nel Crafting Pozioni sono:

  • Alchimia
  • Botanica
  • Zoologia
  • Cucinare

Fasi di realizzazione:

  1. Scelta da BG della pozione: il personaggio seleziona una pozione dal Grimorio. Una volta avviata la prima fase, non potrà essere modificata.
  2. Reperimento dei materiali: viene considerato come parte del BG e non necessita di giocata.
  3. Fase di preparazione degli elementi: qui si lavora sugli ingredienti. Sarà necessario superare le CD relative a Alchimia, Zoologia e Botanica. Una volta iniziata la lavorazione di un elemento, questa dovrà essere conclusa prima di passare ad altro. All’avvio, si dovrà aprire un ticket con il link alla prima giocata e l’indicazione dell’artefatto. Il ticket dovrà essere aggiornato con le role successive.
  4. Fase di cottura: gli ingredienti preparati vengono uniti e cotti. Anche questa fase prevede una CD, da superare o eguagliare con l’abilità Cucinare.

Ogni fase deve essere svolta nell’ordine stabilito e si può passare a quella successiva solo dopo aver eguagliato o superato la CD della fase precedente

Ingredienti

Gli ingredienti usati nelle Pozion sono tanto comuni quanto inusuali nella loro applicazione in cucina. Se si possono riassumere in piante officinali, parti animali e minerali in realtà nell'ambito Pozionistico questi ingredienti sono classificati in base alle loro proprietà magiche in campo alchemico.

La scuola rifornisce costantemente il laboratorio di Pozioni della maggior parte degli ingredienti animali in modo da utilizzare parti trattate nel rispetto della fauna oppure nei rifornimenti di minerali difficilmente reperibili nei territori scolastici. Per quanto riguarda le piante invece, è molto più facile trovarle in natura o presso le serre scolastiche, motivo per il quale all'interno del Laboratorio sono conservate solo quelle più rare o pericolose.

Qui di seguito è riportato l'elenco degli ingredienti, classificati in base alla loro proprietà pozionistica, e l'indicazione di dove sono reperibili:
INGREDIENTI VEGETALI
PROPRIETA' LENITIVEPROPRIETA' SENSORIALIPROPRIETA' ILLUSORIE
AchilleaSerreTarassacoAree Verdi - BoschettoRadice di MandragolaLaboratorio
CamomillaSerreZenzeroSerreBiancospinoAree Verdi - Boschetto
GinsengSerreIpericoAree Verdi - BoscettoCardoBoschetto - Duria Lake
MelissaSerreErisimoAree VerdiFiordalisoAree Verdi - Duria Lake
ArnicaSerreMimosaAree Verdi - SerreAssenzioLaboratorio
PROPRIETA' TRASFORMANTIPROPRIETA' DEBILITANTIPROPRIETA' CATALIZZANTI
Anice StellatoSerraBelladonnaLaboratorioCalendulaSerre
EufrasiaAree VerdiAconitoLaboratorioEricaAree Verdi - Duria Lake
BorragineAree Verdi - BoschettoCicutaLaboratorioArtiglio del DiavoloSerre
CitronellaAree Verdi - SerreOleandroLaboratorioAcerolaBoschetto
EuleuterococcoAree Verdi - SerreDigitaleLaboratorioEpilobioBoschetto
INGREDIENTI ANIMALI
PROPRIETA' LENITIVEPROPRIETA' SENSORIALIPROPRIETA' ILLUSORIE
Bava di rospoLaboratorioPiuma di falcoLaboratorioZampa di ranaLaboratorio
LumacheLaboratorioAli di pipistrelloLaboratorioCoda di topoLaboratorio
Zampe di gallinaLaboratorioZampa di coniglioLaboratorioPiuma di pavoneLaboratorio
Lisca di pesceLaboratorioFalenaLaboratorioPiuma di corvoLaboratorio
PROPRIETA' TRASFORMANTIPROPRIETA' DEBILITANTIPROPRIETA' CATALIZZANTI
Pelle di serpenteLaboratorioZampe di ragnoLaboratorioBrucoLaboratorio
FarfallaLaboratorioMoscheLaboratorioCoda di lucertolaLaboratorio
Fegato d'ocaLaboratorioSangue di cervoLaboratorioCuore di lepreLaboratorio
GrilliLaboratorioCuore di piccioneLaboratorioSanguisugheLaboratorio
INGREDIENTI MINERALI
PROPRIETA' LENITIVEPROPRIETA' SENSORIALIPROPRIETA' ILLUSORIE
CorniolaLaboratorioQuarzo rosaLaboratorioAmetistaLaboratorio
LapislazzuliLaboratorioGranatoLaboratorioDiasproLaboratorio
Quarzo citrinoLaboratorioAcquamarinaLaboratorioGranatoLaboratorio
Pietra di lunaLaboratorioAmbraLaboratorioOcchio di falcoLaboratorio
AmazzoniteLaboratorioAvventurinaLaboratorioQuarzo fumèLaboratorio
PROPRIETA' TRASFORMANTIPROPRIETA' DEBILITANTIPROPRIETA' CATALIZZANTI
MorganiteLaboratorioEmatiteLaboratorioQuarzo di roccaLaboratorio
AgataLaboratorioTormalinaLaboratorioEliodoroLaboratorio
GiadaLaboratorioZolfoLaboratorioBixbiteLaboratorio
CoralloLaboratorioAngeliteLaboratorioGeodeLaboratorio
BerilloLaboratorioHaliteLaboratorioPiriteLaboratorio

Distillati I

FILTRO DEI LUOGHI RICORDATI
Tempo minimo: 7 giorni
E' una speciale mistura che, se lanciata contro uno specchio crea un portale verso un'illusione che immerge il visitatore nel luogo immaginario pensato durante l'applicazione della pozione sulla superficie riflettente. Il luogo deve essere reale e visitato dalla persona. Per poter accedere all'illusione è necessario che lo specchio sia grande abbastanza per poter essere usato come porta. Al suo interno chiunque si muoverà nel luogo ricordato dalla persona, anche in larghi spazi che tuttavia hanno dei limiti invisibili (arrivando ai confini si viene respinti da una forza invisibile). Il luogo è visitabile per UN MESE da quando viene lanciata la pozione. Qualora uno specchio subisca il trattamento su vari luoghi, chiunque avrà facoltà di scegliere dove dirigersi, appoggiando una mano sulla superficie e scorrendo i luoghi come vedesse un panorama su uno schermo.
INGREDIENTIFASI DI LAVORAZIONE
- Mandragola
- Achillea
- Tarassaco
- Zampe di rana
- Pelle di serpente
- Ametista
FASE 1: CD BOTANICA 5

Preparare un pesto di radice di Mandragola con mortaio e pestello fino a ridurla in una pasta omogenea. Aggiungere poi Achille e Tarassaco e amalgamare gli ingredienti.

FASE 2: CD ZOOLOGIA 5

Tagliare grossolanamente le zampe di rana e sminuzzare la pelle di serpente.

FASE 3: CD ALCHIMIA 5

Polverizzare l'Ametista fino a ridurla in polvere sottile.

FASE 4: CD CUCINARE 3

Riempire il calderone con 200 ml di acqua e portare ad ebollizione su fiamma viva. Inserire il pesto vegetale e mescolare, inserire poi le zampe di rana e la pelle di serpente. Quando gli ingredienti si inizieranno a disciogliere aggiungere l'ametista e aspettare che si freddi.
Durata degli effetti:1 Mese
Come si presenta:Viola acceso
DISTILLATO MUTA STAGIONE
Tempo minimo: 7 giorni
L’ampolla con all’interno la pozione deve esser aperta perché i vapori si espandano nell’ambiente e crei un’illusione ambientale che occupa 100 mq nel punto in cui viene rilasciato il contenuto.

PRIMAVERA: La pozione ha un aspetto vaporoso, infatti in fase di ultimazione il liquido sublima diventando vapore da richiudere in bottiglia. All’apertura il vapore si espande nell’ambiente, coprendo l’intera area e trasformandola in un tripudio di freschezza e fiori: l’aria si fa più frizzante e carica di profumi, il terreno (o il pavimento) diviene una distesa verde di erba chiara e fiori colorati e profumati. Le temperature si fanno più miti.

ESTATE: La pozione ha un aspetto vaporoso, infatti in fase di ultimazione il liquido sublima diventando vapore da richiudere in bottiglia. All’apertura il vapore si espande nell’ambiente, coprendo l’intera area e trasformandola in un tripudio di calore solare: l’aria si fa più calda e richiama la salsedine del mare, il terreno (o il pavimento) diviene una distesa di sabbia fine, piccole dune e conchiglie. Le temperature si fanno calde e afose, come in una giornata ai tropici, dove si può avvertire il frinire delle cicale e le onde in lontananza

AUTUNNO: La pozione ha un aspetto vaporoso, infatti in fase di ultimazione il liquido sublima diventando vapore da richiudere in bottiglia. All’apertura il vapore si espande nell’ambiente, coprendo l’intera area e trasformandola in un tripudio di colori: l’aria si fa più fresca e umida, il terreno (o il pavimento) diviene una distesa di foglie colorate, dai caldi gialli e rossi. Si può avvertire il profumo di funghi, che crescono dal terreno, e di castagne. Le temperature si fanno decisamente troppo fresche per non coprirsi abbastanza

INVERNO: La pozione ha un aspetto vaporoso, infatti in fase di ultimazione il liquido sublima diventando vapore da richiudere in bottiglia. All’apertura il vapore si espande nell’ambiente, coprendo l’intera area e trasformandola in un tripudio artico: l’aria si fa fredda e pungente, il terreno (o il pavimento) diviene una distesa di ghiaccio e neve soffice. Il vento porta con sé l’odore di legna che brucia nel camino e di arance abbrustolite. Le temperature si attestano intorno allo zero, richiedendo un abbigliamento spesso
INGREDIENTIFASI DI LAVORAZIONE
- Borraggine
- FarfallaPer la stagione:

- Avventurina (Primavera)
- Quarzo citrino (Estate)
- Granato (Autunno)
- Agata (Inverno)
FASE 1: CD BOTANICA 5

Separare i fiori dalle foglie di Borragine. Prendere queste ultime e inserirle nel mortaio pestandole fino ad ottenere un pesto omogeneo

FASE 2: CD ZOOLOGIA 5

Asportare le ali di una farfalla con incisioni nette grazie all'uso del coltello in argento. Inserire le ali nel mortaio e pestarle per amalgamarle alla Borragine fino a quanto tutti gli elementi non sono perfettamente amalgamati

FASE 3: CD ALCHIMIA 5

Scegliere il minerale in base alla stagione che si vuole ottenere e polverizzarlo tramite l'uso di martello e scalpello

FASE 4: CD CUCINARE 3

Riempire il calderone con 200 ml di acqua e portare ad ebollizione su fiamma viva. Inserire il pesto ottenuto e mescolare. Aggiungere la polvere minerale e trasferire il contenuto nell'Alambicco che estrarrà i vapori dentro un'ampolla.
Durata degli effetti:24 ore dall'uso
Come si presenta:In base alla stagione: PRIMAVERA (Vapore Verde), ESTATE (Vapore giallo), AUTUNNO (Vapore rossastro), INVERNO (Vapore bianco)
POZIONE VOCE ALLO SPECCHIO
Tempo minimo: 7 giorni
La pozione, se ingerita, fa parlare al contrario. Per quanto le frasi vengano pensate e ragionate nel verso corretto, una volta pronunciate usciranno naturalmente nel senso opposto. Ad esempio una frase quale “Oggi il sole splende sulla scuola” viene pronunciata come “Scuola sulla splende sole il oggi”. L’effetto della pozione si interrompe dopo due ore dalla sua assunzione.
INGREDIENTIFASI DI LAVORAZIONE
- Fiordaliso
- Piuma di corvo
- Diaspro
FASE 1: CD BOTANICA 5

Strappare dalla base i petali del fiordaliso lasciandoli in ammollo per dieci minuti. Raccoglierli, strizzarli e tagliuzzarli con la mezza luna fino ad ottenere un trito fine

FASE 2: CD ZOOLOGIA 5

Con il coltello in argento è necessario praticare due incisioni verticali, lungo tutta la piuma per rimuovere l'ossatura centrale

FASE 3: CD ALCHIMIA 5

Levigare il diaspro fino ad ottenere una sfera perfettamente tonda

FASE 4: CD CUCINARE 3

Riempire il calderone con 200 ml di acqua, inserire tutti gli ingredienti in acqua fredda e attendere il bollore su fiamma media. Dopo un minuto di bollitura abbassare la fiamma al minimo e aspettare che la pozione diventi di un color verde acido. Soltanto allora si scola con un retino per raccogliere di ingredienti e si può travasare, una volta freddata, all’interno dell’ampolla
Durata degli effetti:Una role
Come si presenta:Liquido verde acido e dal sapore lievemente piccante
ELISIR VOGLIA DI CAMBIARE
Tempo minimo: 7 giorni
La pozione permette di tingere i capelli applicandola come uno shampoo. A differenza delle tinte classiche, questo ritrovato magico composto dai sette colori dell’arcobaleno, permette di cambiare il colore a proprio piacimento per tutta la durata della pozione, pari a 7 giorni. Una volta applicata sui capelli, basta decidere il colore che si vuole ottenere e l’intera chioma assumerà la nuance desiderata, anche innaturale.
INGREDIENTIFASI DI LAVORAZIONE
- Eufrasia
- Pelle di serpente
- Corallo
- Colori a tempera
FASE 1: CD BOTANICA 5

Spezzettare grossolanamente i fiori di Eufrasia categoricamente con le mani.

FASE 2: CD ZOOLOGIA 5

Massaggiare con cura e delicatezza la pelle di serpete fino a riscaldarla a temperatura ambiente e intiepidirla

FASE 3: CD ALCHIMIA 5

Sciogliere il corallo nell’apposito forno elettrico a temperatura elevata

FASE 4: CD CUCINARE 3

Aggiungere tutti gli ingredienti all’interno del calderone e con l’aggiunta dei sette colori a tempera dell'arcobaleno. Mescolare fino ad ottenere un intruglio uniforme. Scaldarlo fino quando non diventa completamente liquido e poi lasciarlo raffreddare, non arrivare all’ebollizione.
Durata degli effetti:7 giorni
Come si presenta:Si presenta come un composto denso e lattiginoso
POZIONE DELLA PERFEZIONE ESTETICA
Tempo minimo: 7 giorni
Chi applica sul viso e quindi agisce per contatto. Questo ritrovato permetterà di apparire agli occhi di tutti con un aspetto perfetto, senza un capello fuori posto o imperfezione alcuna. Si tratta di una mera illusione che non cambia effettivamente l’aspetto della persona. L’effetto durerà 24 ore, dall’applicazione della crema sul viso.
INGREDIENTIFASI DI LAVORAZIONE
- Camomilla
- Zampe di gallina
- Pietra di luna
FASE 1: CD BOTANICA 5

Pestare nel mortaio con movimenti rotatori in senso orario fino ad ottenere un pesto omogeneo composto da fiori e foglie di Camomilla

FASE 2: CD ZOOLOGIA 5

Cuocere al vapore le zampe di gallina per poi tirare via le unghie e sfilare la pelle delicatamente, si deve tritare la pelle fino a farla diventare poco più di un composto omogeneo

FASE 3: CD ALCHIMIA 5

Lasciar macerare la pietra di luna in acqua bollente e alcol etilico puro. Estrarre la pietra di luna solo quando il liquido diviene di un putrido marrone

FASE 4: CD CUCINA 3

Unire i tre ingredienti all’interno di un calderone di piccole dimensioni, portare a bollire tutto quanto velocemente con un fuoco vivo, poi farlo raffreddare fino quando non si ottiene una crema di un color marroncino scuro.
Durata degli effetti:24 ore
Come si presenta:Crema densa e spalmabile marroncino scuro, facilmente assorbibile dalla pelle
ELISIR IMMUNIZZANTE
Tempo minimo: 7 giorni
Questo ritrovato energizzante scaccia via qualunque tipo di malanno (non magico) dall’organismo. E’ un portentoso ricostituente che viene spesso utilizzato per liberarsi di raffreddori e allergie stagionali.
INGREDIENTIFASI DI LAVORAZIONE
- Ginseng
- Lumache
- Amazzonite
FASE 1: CD BOTANICA 5

Separare le radici ginseng della pianta con il fusto. Prendere le radici e tagliare in piccoli pezzi schiacciandole con la lama piatta del coltello così da aprirle.

FASE 2: CD ZOOLOGIA 5

Estrarre le lumaghe dal guscio per merito di un uncino ed eliminare la bava dal corpo lavandole sotto l'acqua corrente

FASE 3: CD ALCHIMIA 5

Grattare l'Amazzonite fino ad ottenere 4 gr di polvere minerale

FASE 4: CD CUCINA 3

Portare ad ebollizione 300 ml di acqua inserendo i singoli ingrendienti uno per volta mescolando senza interrompersi, avendo cura di inserire il successivo solo quando il precedeente si è disciolto
Durata degli effetti:Immediata
Come si presenta:Il liquido è giallo paglienino molto acceso
POZIONE MAI PIU' PICCOLO
Tempo minimo: 7 giorni
Il nome di questo filtro non ne rispecchia la durata che in realtà è limitata ad un singolo giorno. Qualunque cosa entri in contatto con la Pozione sarà ingrandita nelle sue dimensioni (e peso) del doppio della taglia.
INGREDIENTIFASI DI LAVORAZIONE
- Assenzio
- Piume di pavone
- Diaspro
FASE 1: CD BOTANICA 5

Dividere con attenzione le bacche dal fusto e lavarle accuratamente stando attenti che non si attacchino tra di loro e non si rompano

FASE 2: CD ZOOLOGIA 5

Spellare la piuma di pavone, lasciando il gambo intero e la parte superiore con “l’occhio” intonsa

FASE 3: CD ALCHIMIA 5

Levigare il diaspro fino ad ottenere una sfera perfetta

FASE 4: CD CUCINA 3

Versare all’interno del piccolo calderone gli ingredienti con l’aggiunta di latte di mandorla, portare tutto ebollizione e lasciare che il diaspro si sciolga. Una volta finito, lasciar riposare l’intruglio e trasferirlo nell’ampolla
Durata degli effetti:24 ore
Come si presenta:Liquido violetto dalle sfumature screziate di cremisi
LOGGIE-POTION DELLA VOLGARITA' POETICA
Tempo minimo: 7 giorni
Inventato da Logan Harbor e inserito nel Grimorio a partire dall'anno scolastico 2023-2024 a seguito della vittoria alla Fiera delle Pozioni tenuta a Giugno 2023. Se ingerita obbliga le persone ad essere volgari, non c'è frase che non esca almeno con una parolaccia. Se si è particolarmente sensibili agli effetti della pozione (a discrezione di chi l'assume) la volgarità è molto marcata.
INGREDIENTIFASI DI LAVORAZIONE
- Cicuta
- Citronella
- Piuma di pavone
- Ematite
- Eliodoro
- Polvere di Spiritello
FASE 1: CD BOTANICA 5

Lasciar macerare la cicuta in una soluzione idroalcolica con percentuale di alcool elevata (70%). Unire alla soluzione la Citronella dopo averla spezzetata grossolanamente

FASE 2: CD ZOOLOGIA 5

Rimuovere l'ossatura della piuma di pavone, avendo cura di lasciare integro l'occhio blu

FASE 3: CD ALCHIMIA 5

Polverizzare l'ematite e l'eliodoro avendo cura di non mescolare le polveri e tenerle serparate

FASE 4: CD CUCINA 3

Versare la soluzione idroalcolica/botanica nel carlderone attendendo che l'alcool evapori. Quando sarà ridotta della metà aggiungere acqua e lasciare su fuoco alto, attendendo la ripresa del bollore. Aggiungere la piuma di pavone trattata e abbassare il fuoco al minimo. Dopo 15 minuti di cottura lenta aggiungere la polvere di ematite, mescolare fino a quando la pozione non sarà diventata nera e poi aggiungere l'eliodoro continuando a mescolare fin quando non appariranno screziature dorate. In fase di raffreddamento aggiungere una manciata di Polvere di Spiritello.
Durata degli effetti:12 ore
Come si presenta:Liquido violetto dalle sfumature screziate di cremisi

Distillati II

TONICO SENZA FILTRO
Tempo minimo: 15 giorni
La pozione inibisce il controllo sulla parola, chiunque la beva proverà costantemente l'irrefrenabile desiderio di parlare, parlare e parlare. Spesso e volentieri si troverà a dire cose a cui sta pensando senza nemmeno riflettere, proprio perché la mente è così portata al dialogo da non fermarsi a riflettere sul "Questo è meglio se non lo dico?". Questo non avviene per tutti i pensieri ma per buona parte. Come ci si immagina, non è un preparato molto apprezzato perché il rischio di offendere gli altri è alto e si sono verificati nel tempo molti "incidenti diplomatici"
INGREDIENTIFASI DI LAVORAZIONE
- Oleandro
- Cardo
- Falena
- Ematite
- Quarzo di Rocca
FASE 1: CD BOTANICA 10

Pestare le foglie di Oleandro in un mortaio fino ad ottenere un pesto omogeneo. A parte polverizzare le foglie di Cardo con il coltello e aggiungerle al pesto nel mortaio amalgamando bene il composto vegetale tramite il pestello

FASE 2: CD ZOOLOGIA 5

Asportare le ali di una farfalla con incisioni nette grazie all'uso del coltello in argento.

FASE 3: CD ALCHIMIA 10

Polverizzare in modo uniforme l'Ematite tramite martello. Grattare poi con un coltello la superficie del Quarzo di Rocca così da ottenere dei riccioli da unire alla polvere di Ematite

FASE 4: CD CUCINARE 5

Unire i componenti vegetali a fuoco spento nel calderone. Alzare la fiamma al massimo e quando raggiunge l’ebollizione inserire le ali di falena. Mescolare per 10 volte prima di ridurre la fiamma a metà e aggiungere le polveri minerali. Mescolare fino a quando il liquido non diviene nero, spegnere poi il fuoco e attendere che si freddi per il risultato finale.
Durata degli effetti:Una role
Come si presenta:La Pozione assumerà l’aspetto dell’acqua frizzante, trasparente e con le bollicine.
FILTRO BALBETTANTE
Tempo minimo: 15 giorni
Bevendo questa Pozione ci si ritrova a balbettare, senza riuscire a sottrarsi a questo difetto di pronuncia, per un paio d’ore.
INGREDIENTIFASI DI LAVORAZIONE
- Cicuta
- Iperico
- Mosche
- Quarzo fumè
- Ambra
FASE 1: CD BOTANICA 10

Incidere la radice di Cicuta e spremerla con la parte piatta di un coltello per raccoglierne la polpa da inserire nel mortaio. Strappare i petali dell'Iperico e inserirli nel mortaio pestandolì e amalgamandoli alla polpa fino a quando non diverrà un purè omogeneo

FASE 2: CD ZOOLOGIA 5

Far macerare le mosche in una soluzione etilica fino a quando non si distaccano le ali, raccoglierle e lasciar essiccare all'aria

FASE 3: CD ALCHIMIA 10

Grattare il quarzo fumè con un coltello affilato per raccoglierne della polvere da unire all'Ambra pestata con il martello

FASE 4: CD CUCINARE 5

Inserire il pesto vegetale in acqua fredda e portare ad ebollizione su fiamma media. Quando il composto prende a bollire aggiungere le mosche e mescolare fino a quando non saranno disciolte. Alzare il fuoco al livello massimo e aggiungere le polveri minerali avendo cura di mescolare senza interruzioni per dieci minuti. Spegnere il fuoco e attendere che si freddi
Durata degli effetti:Una role
Come si presenta:La Pozione ha una tinta rosa salmone e un gusto lievemente amaro
FILTRO D'AMORE
Tempo minimo: 15 giorni
Chi assume questa Pozione proverà una forte infatuazione per 3 giorni verso la persona la cui parte organica è stata utilizzata per preparare la Pozione (in mancanza di questa, si infatua della prima persona che vede). Il soggetto influenzato dal filtro proverà quindi desiderio nel vedere la persona oggetto della sua ossessione e si comporterà come se fosse la cosa pià importante della sua vita.
INGREDIENTIFASI DI LAVORAZIONE
- Mimosa
- Biancospino
- Piuma di Pavone
- Quarzo rosa
- Granato

(facoltativo) 1 parte organica della persona verso cui innamorarsi
FASE 1: CD BOTANICA 10

Raccogliere i petali della Mimosa (pallini) separando il gambo e i rametti del fiore e polverizzarli con la mezzaluna insieme ai petali del Biancospino, fino ad ottenere una polvere fine e ben mescolata

FASE 2: CD ZOOLOGIA 5

Rimuovere l'occhio della coda dal resto, avendo cura di incidere un taglio netto e preciso alla sua base

FASE 3: CD ALCHIMIA 10

Lasciare bollire un Quarzo rosa, nel mentre polverizzare il Granato con l'uso di un martello fino a ridurlo in polvere fine e omogenea.

FASE 4: CD CUCINARE 5

Portare ad ebollizione l'acqua nel calderone e solo dopo aggiungere a pioggia le polveri vegetali. Portare la fiamma al massimo della potenza e inserire la coda di Pavone senza mai smettere di girare. Quando il liquido avrà assunto una gradazione di verde procedere con l'aggiunta della polvere di Granato. Quando la pozione sarà diventata blu prelevare il Quarzo rosa dall'acqua bollente, in una pentola a parte, e, ancora caldo, aggiungerlo alla pozione continuando a mescolare con cura fino al discioglimento completo di tutti gli ingredienti e alla colorazione rosso scuro. (Facoltativo: in questo momento aggiungere una parte della persona). La pozione è pronta e si può spegnere quando un forte sbuffo di vapore a forma di cuore si innalza.
Durata degli effetti:3 giorni
Come si presenta:La pozione si presenta di un rosso acceso con un baluginio rosa
DISTILLATO EUFORICO
Tempo minimo: 15 giorni
Chi assume questa Pozione viene invaso dalla felicità fino al giorno successivo. La mente si fa leggera, i problemi sembrano distanti, la voglia di sorridere non manca.
INGREDIENTIFASI DI LAVORAZIONE
- Melissa
- Tarassaco
- Zampa di coniglio
- Eliodoro
- Avventurina
FASE 1: CD BOTANICA 10

Triturare grossolanamente la melissa insieme a Tarassaco tramite il coltello d'argento

FASE 2: CD ZOOLOGIA 5

Incidere la zampa di coniglio e drenare il sangue rimasto, per poi lavarla e farla asciugare

FASE 3: CD ALCHIMIA 10

Polverizzare l'Elidorio e l'Avventurina con un martello fino a ridurli in polvere fine

FASE 4: CD CUCINARE 5

Portare al sobbollore l'acqua su fiamma bassa, aggiungendo i componenti vegetali con la comparsa delle prime bolle. Attendere che l'ebollizione sia completa prima di immergere la zampa di coniglio e successivamente alzare la fiamma a media intensità. Mescolando senza interruzioni aggiugere le polveri minerali e lasciare in cottura per mezz'ora a fiamma nuovamente minima
Durata degli effetti:24 ore
Come si presenta:La pozione si presenta arancione acceso
DISTILLATO APATICO
Tempo minimo: 15 giorni
Chi assume questa Pozione viene privato da ogni stimolo e aspirazione per tutto il resto del giorno. La voglia stessa di fare le cose viene meno, così come qualunque stimolazione esterna viene recepita come qualcosa di inutile, superfluo e non interessante.
INGREDIENTIFASI DI LAVORAZIONE
- Digitale
- Assenzio
- Zampe di ragno
- Acquamarina
- Geode
FASE 1: CD BOTANICA 10

Pestare la foglie di Digitale con la bacca di Assenzio rimuovendo le parti coriacee dal pesto

FASE 2: CD ZOOLOGIA 5

Incidere le zampe dal ragno con un taglio netto, eliminando la carcassa

FASE 3: CD ALCHIMIA 10

Grattare l'Acquamarina con la punta di un coltello affialto e inserire i riccioli ottenuti dentro il Geode

FASE 4: CD CUCINARE 5

Attendere che l'acqua arrivi al bollore su fiamma viva e aggiungere i succhi vegetali ottenuti in precedenza. Mescolare mentre si aggiunge una zampa di ragno per volta avendo cura che la precedente venga assorbita prima di procedere con la successiva. Abbassare la fiamma al minimo e inserire poi il Geode con l'Acquamarina e lasciar cuocere per un'ora
Durata degli effetti:24 ore
Come si presenta:La pozione si presenta azzurro pallido
DISTILLATO MELMOSO
Tempo minimo: 15 giorni
Se sparsa sul pavimento si espande e genera una zona paludosa di 10 mq. Il terreno, anche pavimentato, diviene una pozza d’acqua maleodorante i cui vapori disgustano chiunque. La palude sparisce dopo ventiquattro ore.
INGREDIENTIFASI DI LAVORAZIONE
- Aconito
- Artiglio del Diavolo
- Sanguisughe
- Zolfo
- Tormalina
FASE 1: CD BOTANICA 10

Separare i petali di Aconito dal gambo e pestarli nel mortaio. Mescolare il pesto insieme all'Artiglio del Diavolo spezzettato grossolanamente

FASE 2: CD ZOOLOGIA 5

Incidere le sanguisughe ed eviscerarle con delicatezza

FASE 3: CD ALCHIMIA 10

Frantumare la Tormalina in modo grossolano e unirla alla polvere di Zolfo

FASE 4: CD CUCINARE 5

Inserire gli ingredienti vegetali in acqua fredda e accendere la fiamma viva attendendo l'ebollizione. Aggiungere le sanguisughe eviscerate e abbassare la fiamma al minimo. Quando la pozione prende a sobbollire aggiungere i minerali e lasciar cuocere a fiamma minima per un'ora mescolando quando il composto tende ad attaccarsi
Durata degli effetti:24 ore
Come si presenta:La pozione si presenta come fanghiglia putrescente e maleodorante
FILTRO VENERE CONTRO MARTE
Tempo minimo: 15 giorni
Chi assume la Pozione vedrà il proprio corpo trasformarsi assumendo un aspetto similare del corrispettivo sesso opposto per 7 giorni. Questa pozione non cambia la sessualità della persona o il suo modo di pensare.

(I personaggi non binari possono scegliere di assumere un aspetto totalmente maschile o totalmente femminile per tutta la durata della Pozione ma non possono cambiarlo a piacimento)
INGREDIENTIFASI DI LAVORAZIONE
- Biancospino
- Anice Stellato
- Farfalla
- Berillo
- Quarzo rosa
FASE 1: CD BOTANICA 10

Spezzare l'Anice Stellato raccogliendo i semi all'interno delle sue punte e pestarli insieme ai fiori di Biancospino

FASE 2: CD ZOOLOGIA 5

Incidere in modo netto le ali della farfalla con la punta di un coltello

FASE 3: CD ALCHIMIA 10

Polverizzare con l'uso di un martello il Berillo e il Quarzo rosa tenendo separate le polveri

FASE 4: CD CUCINARE 5

Portare ad ebollizione 300 ml di acqua e aggiungere il pesto vegetale mescolando perché si disciolga. Quando l'acqua avrà assunto una colorazione verde pallido aggiungere le ali di farfalla e lasciare in cottura per cinque minuti. Alzare al massimo la fiamma e aggiungere la polvere di Berillo. Abbassare la fiamma al minimo e aggiungere la polvere di Quarzo rosa lasciando sobbollire per un'ora
Durata degli effetti:7 giorni
Come si presenta:La pozione si presenta azzurra con bollicine rosa
LOGGIE-POTION DELL'ANIMALE POETICO
Tempo minimo: 15 giorni
Questo distillato, una volta ingerito, permette di manifestare il proprio animale guida interiore che si presenterà sottoforma fisica, inseparabile dal soggetto, per un totale di 3 giorni. L'animale ha coscienza umana e non si muove tramite i soliti istinti, non può allontanarsi più di 20 metri dal soggetto.

Ogni persona ha uno specifico animale che lo rappresenta, la forma dell'animale è attribuibile ad un elemento caratteriale della persona stessa. Non esistono animali univoci, quindi se una persona ha un gatto persiano questo non è una sua esclusiva ed altre persone possono avere lo stesso anima. Si tenga anche conto che l'animale non cambia mai quindi che sia la prima assunzione o le successive, manifesteranno per quella persona sempre lo stesso animale.
INGREDIENTIFASI DI LAVORAZIONE
- Assenzio
- Eleuterococco
- Acerola
- Coda di topo
- Falena
- Acquamarina
- Quarzo fumè
FASE 1: CD BOTANICA 10

Preparare una soluzione idroalcolica al 75% dove immergere l'assenzio perché maceri. Creare una polpa omogenea composta da Eleuterococco e Acerola, unendola nella soluzione

FASE 2: CD ZOOLOGIA 5

Sminuzzare le code di topo ed essiccare le falene

FASE 3: CD ALCHIMIA 10

Unire Acquamarina e Quarzo fumè riducendoli in polvere fine.

FASE 4: CD CUCINARE 5

Inserire la mistura botanica nel calderone e mettere su fuoco alto, aggiungendo acqua fino a rabbocare quando la soluzione sarà ridotta della metà. Abbassare il fuoco e aggiungere i componenti animali mescolando per almeno 5 minuti. Rialzare la fiamma al massimo inserendo le polveri. Lasciar freddare
Durata degli effetti:7 giorni
Come si presenta:La pozione si presenta cerurela con venuzze dorate

Distillati III

POZIONE NON SONO IO
Tempo minimo: 1 mese
Il nome di questa pozione richiama perfettamente il suo scopo in quanto permette, se ingerito, di modificare per un totale di 3 giorni la propria natura. Il sovrannaturale che ne fa uso risulterà a tutti gli effetti un appartenente a quella specifica razza come se ci fosse nato, per aspetto e abilità acquisite, tuttavia la pozione richiede un costo a cui spesso molti non sono capaci di rinunciare: acquisendo la nuova razza non si acquisiscono nuovi poteri e allo stesso tempo non è possibile accedere ai propri per tutta la durata della trasformazione.

Per quanto il cambio avvenga in maniera naturale, il sovrannaturale non ha familiarità con questa sua nuova natura e questo comporta delle condizioni in base alla razza di destinazione, indistintamente dalla propria di appartenenza:

- Diventando uno Stregone Manipolatore si acquisirà come Golem, temporaneo, il primo animale con il quale incrocerà lo sguardo

- Diventando uno Stregone Necromante, non avendo un Cimelio, verrà attratto il primo fuoco fatuo più vicino, che si legherà al sovrannaturale standogli a fianco, come una fiammella colorata, giorno e notte senza mai allontanarsi

- Diventando un qualunque Fatato, indistintamente se Folletto, Spiritello od Ombra, si manterrà la vera forma fatata come aspetto; il sovrannaturale non è capace di mantenere sollevata la maschera che dona l’aspetto umano

- Diventando una qualunque Essenza, indistintamente se Doppelganger, Nephilim o Caduto, si manterrà la vera forma e non quella umana, questo perché non si hanno poteri per sfamare la scintilla di potere acquisito
INGREDIENTIFASI DI LAVORAZIONE
- Euleuterococco
- Eufrasia
- Piuma di falco
- Fegato d'oca
- Morganite
- Angelite

- Una parte organica del sovrannaturale di destinazione
FASE 1: CD BOTANICA 10

Far macerare le bacche di Eleuterococco e i fiori di Eufrasia in una soluzione etilica

FASE 2: CD ZOOLOGIA 10

Asportare la parte ossea dalla piuma di Falco e affettare il fegato d'oca

FASE 3: CD ALCHIMIA 10

Polverizzare con l'uso di un martello la Morganite e l'Angelite fino a ridurle in polvere fine

FASE 4: CD CUCINARE 7

Portare ad ebollizione 100 ml di acqua su fiamma bassa e aggiungere la soluzione etilica vegetale. Lasciar evaporare fino a ridurre della metà il liquido. Spegnere il fuoco e aggiungere gli ingredienti animali. Quando il composto si sarà freddato riaccendere con fiamma viva e attendere la ricomparsa del bollore aggiungendo poi le polveri. Aggiungere un misurino d'acqua ogni quarto d'ora per quattro volte e dopo aver mescolato aggiungere la parte organica della razza di destinazione e lasciar cuocere fino a quando il liquido non si sarà ridotto ad un terzo del totale.
Durata degli effetti:3 giorni
Come si presenta:La Pozione si presenta nera con vapori azzurrini
POZIONE DELLA SIMULAZIONE MAGICA
Tempo minimo: 1 mese
Questo distillato permette di simulare un singolo potere, utilizzabile una volta, in base all’ingrediente organico di derivazione sovrannaturale (prelevato da un esponente di razza) seguendo questa associazione:

- Manipolatori: Evanescenza
- Psicomanti: Inibitore
- Necromanti: Anima astrale
- Mannari: Feromoni
- Sirenidi: Branchie
- Draconici: Dona immunità
- Folletti: Intoccabile
- Spiritelli: Favella signorile
- Ombre: Nebbia ombrosa
- Doppelganger: Biocinesi
- Jinn: Apriti Sesamo!
- Caduti: Costringi a mentire

Chi assume per via orale la pozione subirà il relativo potere. Fanno eccezione APRITI SESAMO ed INTOCCABILE che prevede l'applicazione della pozione direttamente sulla porta da aprire o sull'oggetto da rendere intoccabile.
INGREDIENTIFASI DI LAVORAZIONE
- Acerola
- Calendula
- Ali di Pipistrello
- Grilli
- Bixbite
- Corniola

- Una parte organica del sovrannaturale di destinazione
FASE 1: CD BOTANICA 10

Pestare la Calendula fino ad ottenere un pesto. Incidere e spremere i frutti dell'Acerola mescolando il succo ottenuto con il pesto di Calendula fino a renderlo un purè omogeneo

FASE 2: CD ZOOLOGIA 10

Incidere le ali di pipistrello così da ottenere esclusivamente la membrana, da tagliare a listarelle sottili. Rimuovere le zampe dai grilli e tagliare a metà la carcassa

FASE 3: CD ALCHIMIA 10

Ottenere una polvere grossolana di Bixbite e Corniola con l'uso di un martello

FASE 4: CD CUCINARE 7

Portare a sobbollore l'acqua nel Calderone e aggiungere lentamente il purè vegetale mescolando velocemente. Quando verrà diluito e si sarà amalgamato all'acqua, alzare la fiamma e attendere il pieno bollore. Immergere in acqua la membrana di pipistrello e a seguire i grilli tagliati lasciando bollire per mezz'ora a fiamma bassa. Rialzare la fiamma e aggiungere le polveri minerarerie facendo terminare la cottura per quindici minuti. Prima di spegnere il fuoco aggiungere una parte organica della razza a cui deve appartenere il potere.
Durata degli effetti:Uso singolo
Come si presenta:La Pozione assumerà un colore verde acceso
FILTRO DELLA FORTUNA
Tempo minimo: 1 mese
Questo particolare distillato aiuta nel riuscire in ogni impresa. Per quanto non possa assicurare sempre una buona riuscita, agevola chi la beve allontanando gli imprevisti casuali intorno a lui per un breve periodo di tempo.

(Utilizzo: Per tutta la role dall’assunzione sarà possibile, laddove non sia abilità/poteri che causano danno, effettuare due lanci scegliendo quello con margine più alto tra i due).
INGREDIENTIFASI DI LAVORAZIONE
- Erica
- Ginseng
- Bava di rospo
- Zampa di coniglio
- Lapislazzuli
- Occhio di falco
FASE 1: CD BOTANICA 10

Incidere la radice di Ginseng e schiacciarla così da ottenere il succo e la polpa che vanno nel mortaio. Unire l'Erica e pestare fino ad avere una buona amalgama

FASE 2: CD ZOOLOGIA 10

Disossare la zampa di coniglio e cospargerla di bava di rospo

FASE 3: CD ALCHIMIA 10

Grattare i Lapislazzuli e l'Occhio di falco per ottenere delle piccole schegge da entrambi.

FASE 4: CD CUCINARE 7

Inserire in acqua fredda il composto vegetale e mescolare così che venga assimilato. Accendere il fuoco e attendere il bollore per aggiungere la zampa di coniglio imbevuta nella bava di rospo. Abbassare la fiamma al minimo e aggiungere a pioggia le scheggie minerali. Riempire di acqua il calderone e lasciare in cottura per un'intera notte
Durata degli effetti:1 role
Come si presenta:La pozione si presenta dorata con scintille giallo canarino
LOGGIE-POTION DELLA VERITA' POETICA
Tempo minimo: 1 mese
Inventato da Logan Harbor nella Fiera delle Pozioni 2024, questo preparato obbliga chi l'assume a dire solo la verità, senza possibililtà di mentire in alcun modo. La pozione non obbliga tuttavia a forzare una risposta, anche sotto effetto della Pozione si può rimanere in silenzio e non rispondere alle domande.

La Pozione comporta tuttavia un "contraccolpo" verso il suo creatore dato che nel momento in cui la persona che la beve, anche chi l'ha creata e ha usato il suo sangue per farla, subirà lo stesso effetto per tutta la durata della Pozione.
INGREDIENTIFASI DI LAVORAZIONE
- Iperico
- Cicuta
- Anice stellato
- Piuma di falco
- Sangue di cervo
- Bixbite
- Pirite
- Piuma di Nephilim
- Goccia di sangue del creatore
FASE 1: CD BOTANICA 10

Schiacciare la radice di cicuta fino ad ottenere la polpa. Inserire nel mortaio l'anice stellato e polverizzarlo, unendolo al composto di cicuta e ai petali dell'Iperico. Il tutto va' pestato fino ad ottenere una purea omogenea

FASE 2: CD ZOOLOGIA 10

Rimuovere l'ossatura dalle piume di falco, scartarla e inserire il resto del piumaggio a bagno nel sangue di cervo.

FASE 3: CD ALCHIMIA 10

Polverizzare la Bixbite e la Pirite, alle polveri va' aggiunta qualche goccia del proprio sangue, mescolando il tutto perché risulti omogeneo.

FASE 4: CD CUCINARE 7

Una volta che l'acqua avrà raggiunto il bollore aggiungere la purea vegetale avendo cura di mescolare così che questa si discolga nell'acqua. Una volta che il composto risulterà nuovamente liquido e senza grumi aggiungere le piume e il sangue di cervo alzando la fiamma al massimo.

Dalla ripresa del bollore aggiungere una piuma di Nephilim e lasciar cuocere per 15 minuti. Una volta trascorso il tempo aggiungere le polveri e mescolare fino al completamento della pozione e l'assunzione del suo colore.
Durata degli effetti:1 role
Come si presenta:La pozione si presenta giallo-dorato, con qualche luminescenza