
Gli Eterni
La categoria dei Vampiri e della longevità sovrannaturale
Gli Eterni sono la categoria istituita nel 2025 per classificare i Vampiri dopo il Sempiterno Adventus. Al momento comprende esclusivamente questa razza, caratterizzata da Malia, sangue e longevità eccezionale.
In questa pagina
In breve
Categoria
Eterni
Comprende
Vampiri
Istituzione
Sempiterno Adventus · 2025
Peculiarità
Malia e longevità
Predisposizione
Iudex · tradizionale, non vincolante
Gli Eterni sono la più recente delle grandi categorie razziali riconosciute dalla società sovrannaturale. Al momento comprende una sola razza: i Vampiri.
La categoria nasce ufficialmente nel 2025, quando il Sempiterno Adventus pone fine a secoli di isolamento vampirico e consente alla razza di rientrare apertamente nella società sovrannaturale. Il nome riconosce la caratteristica che più di ogni altra distingue i Vampiri: una longevità capace di arrestare quasi completamente l'invecchiamento fisico.
Perché una categoria separata
Quando i Vampiri tornarono a essere conosciuti, la loro natura risultò difficile da inserire nelle categorie esistenti. Non sono Mutaforma nel senso tradizionale, perché non possiedono una vera seconda forma corporea completa; non sono Essenze, perché non possiedono una Scintilla.
Il loro aspetto sovrannaturale viene invece celato dalla Malia, una capacità naturale che li fa apparire umani. Quando la Malia viene abbassata o meno, emergono aura, denti, comportamento dell'ombra, assenza di riflesso e altre caratteristiche vampiriche.
La loro longevità e questa particolare condizione hanno portato alla creazione della categoria degli Eterni.
Dal Sempiterno Silenzio al Sempiterno Adventus
Per secoli i Vampiri hanno vissuto sotto il Sempiterno Silenzio, un accordo che ne cancellava sistematicamente le tracce e i ricordi attraverso l'opera dei Pulitori. Questo permise ai Clan di sviluppare una società autonoma e rigidamente separata dal resto del mondo sovrannaturale.
L'apertura della Pandora e i cambiamenti degli anni successivi resero però sempre più difficile mantenere quella distanza. Nel 2025 i Clan scelsero infine di presentarsi nuovamente alla Bilancia e vennero reintegrati attraverso il Sempiterno Adventus.
Da quel momento i giovani Vampiri possono frequentare la Pandora e la razza può partecipare apertamente alla vita sovrannaturale.
Longevità
I Vampiri crescono normalmente durante l'infanzia e la giovinezza. Intorno ai quaranta o cinquant'anni, però, l'aspetto fisico si stabilizza e il processo visibile di invecchiamento si arresta.
Questo non li rende indistruttibili. Ferite letali, esposizione al sole nelle condizioni previste e altre forme di danno possono comunque porre fine alla loro esistenza.
Malia e Forma Completa
Nel sistema di gioco, la condizione nella quale la Malia viene meno e la natura vampirica è pienamente manifesta corrisponde alla Forma Completa necessaria per sfruttare Maestria e Competenza razziali.
I Vampiri possiedono Afferrare come Maestria Assoluta e Soccorrere come Competenza. Entrambe riflettono la loro fisiologia di predatori legati al sangue.
L'Ultimo Quarto
Durante la notte di Ultimo Quarto di Luna, dal tramonto all'alba, i Vampiri non riescono a mantenere pienamente la Malia e la loro natura autentica emerge indipendentemente dal livello di nutrizione.
È una condizione ciclica che rende particolarmente importante organizzare la propria vita e gli spostamenti in modo da non compromettere la segretezza quando si trovano nel mondo umano.
Una categoria giovane con una storia antica
La parola “Eterni” è recente, ma i Vampiri esistono da molto prima della classificazione. Per un personaggio, questo crea un contrasto interessante tra una società antichissima e una posizione pubblica nel mondo sovrannaturale che ha soltanto pochi anni.
Predisposizione al Cammino e tradizione ancestrale
Poiché nella classificazione attuale la categoria degli Eterni comprende esclusivamente i Vampiri, la sua predisposizione tradizionale coincide con quella sviluppata nei secoli dalla società Clanica. Gerarchie, regole, continuità e rispetto della tradizione hanno favorito soprattutto un legame con Iudex e con il principio dell’Onore, inteso in questo caso anche come fedeltà agli impegni e responsabilità verso l’ordine del Clan.
Nelle tradizioni vampiriche più antiche le cerimonie legate a Iudex sono solenni e fortemente simboliche. I Santuari, la presenza degli Antichi e il sangue utilizzato come sigillo rituale hanno rappresentato per molti Clan il modo di consacrare lealtà, continuità e rispetto delle leggi interne. In alcuni casi la figura dell’Antico fondatore è stata considerata anche un modello ideale o un tramite con l’Ancestrale maggiormente venerato dal Clan.
La storia vampirica non produce però un orientamento unico. Eureka può attrarre chi cerca conoscenza, verità nascoste e comprensione di una storia rimasta a lungo separata dal resto della società sovrannaturale; Principatus chi interpreta longevità, influenza e condizione vampirica come strumenti di potere; Kaos chi desidera rompere le rigidità della gerarchia Clanica e costruire una vita maggiormente autonoma. Questa varietà è diventata ancora più evidente nelle generazioni cresciute dopo il Sempiterno Adventus.
Eterno non significa Ancestrale
La tradizione dei Clan può aver favorito determinati valori, ma non stabilisce il futuro Cammino di un personaggio. Un Vampiro può costruire qualsiasi orientamento attraverso le proprie decisioni.