
Congelamento del PG
Mettere in pausa un personaggio per provarne un altro senza creare un doppio PG
Il congelamento permette di sospendere temporaneamente il proprio personaggio e provarne un secondo, mantenendo una separazione totale tra i due e proteggendo le dinamiche costruite in gioco.
In questa pagina
In breve
Ripensamento
7 giorni
Durata minima
30 giorni
PG congelato
Non giocabile finché è sospeso
Trasferimenti
Nessun passaggio tra PG
Può però capitare di voler provare qualcosa di completamente diverso senza cancellare immediatamente un PG a cui si è ancora legati. Il congelamento nasce per questo: mette in pausa il personaggio attuale e permette di giocare un secondo PG per un periodo, mantenendo però una separazione netta tra le due esperienze.
Il nuovo PG deve essere realmente separato dal primo
Il personaggio creato durante il congelamento non può avere legami di parentela, amicizia, conoscenza o altra relazione pregressa con quello congelato. Non può appartenere alla stessa famiglia, essere un vecchio amico, un collega creato per raccoglierne le questioni lasciate aperte o una figura costruita per continuare indirettamente il suo gioco. I due personaggi non si conoscono neppure da background.
Allo stesso modo, il nuovo PG non può occuparsi delle questioni del precedente, favorirlo, custodirne gli interessi, procurargli oggetti o creazioni, né creare passaggi indiretti attraverso terzi. Esperienza, oggetti, risorse e progressi non transitano mai da un personaggio all'altro, neppure in caso di successiva cancellazione di uno dei due.
Prima di congelare
Un personaggio esiste dentro una rete di relazioni. Prima di sospenderlo è quindi importante confrontarsi con i giocatori coinvolti nelle sue dinamiche più significative, così da trovare una soluzione che non lasci relazioni o progetti indefinitamente appesi. Non è invece possibile congelare un PG mentre è coinvolto in una trama attiva che richiede la sua presenza o mentre ricopre una responsabilità di gestione che non può semplicemente essere abbandonata senza una chiusura ON.
Ripensamento e durata minima
Dalla richiesta di congelamento esiste una finestra di 7 giorni nella quale è possibile tornare indietro. Superato quel periodo, il congelamento diventa effettivo per almeno 30 giorni dalla richiesta: il vecchio PG non può essere ripreso prima e il nuovo deve essere realmente giocato come personaggio attivo durante quel periodo.
Se l'assenza del personaggio congelato si prolunga oltre i 2 mesi, la sua situazione ON deve essere resa coerente con una vera lontananza dalla normale geolocalizzazione di gioco. Per uno studente può significare il rientro temporaneo presso la famiglia o un'altra soluzione equivalente; per un adulto, una partenza, un trasferimento o un'assenza prolungata coerente con il suo contesto. La motivazione viene concordata in modo da non contraddire ciò che era stato giocato.
Club, organizzazioni e attività comuni
Il secondo personaggio non può utilizzare gli stessi gruppi del primo come scorciatoia per raccoglierne contatti, informazioni o vantaggi. In particolare non può entrare nello stesso club o gruppo organizzato del PG congelato quando questo produrrebbe una continuità diretta tra i due. Frequentare invece strutture generali e non esclusive — come corsi, laboratori o luoghi accessibili a molti personaggi — non costituisce di per sé una sovrapposizione.
Scongelare il primo personaggio
Dopo i primi 30 giorni è possibile chiedere di riprendere il personaggio congelato, purché il secondo non sia coinvolto in dinamiche ON che richiedano prima una conclusione. Lo scongelamento comporta però l'abbandono del secondo PG: la sua uscita viene resa coerente in gioco e quel personaggio non potrà essere ricreato successivamente per alternarlo al primo.
Il congelamento è quindi una possibilità di prova, non un sistema per passare liberamente da un personaggio all'altro. Prima di utilizzarlo conviene considerare non soltanto quale PG si desidera giocare in quel momento, ma anche ciò che entrambi lasceranno alle altre persone presenti nella loro storia.