Corsi Avanzati
Accesso per anno, Crediti Scolastici e requisiti dei docenti
Come funzionano Talismani, Semiotica dei Glifi e Incantesimi Armonizzati nel percorso scolastico: accessi diretti, corsi aggiuntivi, Crediti Scolastici e obiettivi richiesti dai docenti.
In questa pagina
In breve
Accesso diretto
Dipende dall’anno di studi
Accessi aggiuntivi
Solo corsi di livello inferiore
Requisito comune
5 Crediti Scolastici
Master
1 corso a scelta come accesso diretto
I Corsi Avanzati sono discipline magiche insegnate alla Pandora che permettono agli studenti di accedere a forme di magia più complesse rispetto all’uso dei singoli Poteri. L’accesso ordinario dipende dall’anno di studi; durante il percorso scolastico è inoltre possibile sbloccare corsi inferiori rispetto a quello previsto per il proprio anno, rispettandone i requisiti.
Accesso diretto per anno di studi
| Anno di studi | Corso avanzato di accesso diretto |
|---|---|
| Freshman / Sophomore | Talismani |
| Junior | Semiotica dei Glifi |
| Senior | Incantesimi Armonizzati |
| Master | Uno a scelta tra Talismani, Semiotica dei Glifi e Incantesimi Armonizzati |
Quali corsi aggiuntivi si possono ottenere
Lo studente può ottenere accesso soltanto ai corsi che appartengono a un livello inferiore rispetto a quello previsto per il proprio anno. Un Junior può quindi sbloccare Talismani, ma non può anticipare Incantesimi Armonizzati; un Senior può sbloccare Talismani e/o Semiotica; un Master, dopo avere scelto il proprio accesso diretto, può ottenere anche gli altri corsi rispettandone i requisiti.
Requisito comune: 5 Crediti Scolastici
Per sbloccare un corso aggiuntivo sono necessari 5 Crediti Scolastici. I Crediti premiano il contributo attivo alla costruzione di gioco corale attraverso Club e Squadre: non vengono assegnati per la sola presenza a un’attività, ma per aver partecipato concretamente alla sua ideazione, organizzazione e messa in gioco.
Quando un evento genera Crediti
- Deve essere coerente con il Club o la Squadra che lo organizza e avere una reale attinenza con le sue attività.
- Deve essere rivolto alla comunità di gioco e possedere un obiettivo, una struttura o una meccanica che produca qualcosa da giocare, non limitarsi a radunare i personaggi in chat.
- La preparazione deve essere sviluppata attivamente in gioco: chi contribuisce davvero all’ideazione e alla realizzazione ottiene 1 Credito Scolastico.
- Chi partecipa soltanto come ospite all’evento non ottiene il Credito destinato agli organizzatori.
- Allenamenti ordinari di Squadra ed eventi esclusivamente interni al gruppo non generano Crediti Scolastici, perché il requisito nasce per premiare lo sviluppo corale rivolto alla scuola.
Mass-Media Daily
Il Mass-Media Daily costituisce un’eccezione perché la sua attività è già orientata alla collettività attraverso giornali e podcast. Un articolo o un podcast può concedere 1/4 di Credito Scolastico quando porta effettivamente gioco, sviluppa fatti avvenuti ON, rende rilevanti informazioni o produce conseguenze e reazioni. Semplici calendari, contenuti riempitivi o materiali che non generano sviluppo di gioco non rientrano nel requisito.
Requisito specifico del docente
Oltre ai 5 Crediti Scolastici, ogni corso aggiuntivo richiede il raggiungimento di un obiettivo specifico stabilito dal docente di riferimento.
| Corso avanzato | Docente | Requisito di accesso aggiuntivo |
|---|---|---|
| Talismani | Zelda Runway | Recuperare 30 Reminiscenze da Atlantide |
| Semiotica dei Glifi | Grace Heartless | Registrare 20 creature del Mondo Ancestrale in Encyclopedia |
| Incantesimi Armonizzati | Jane Sunday | Partecipare a 10 costruzioni ad Alter Merriwick e sviluppare un proprio progetto |
Da ricordare
Freshman e Sophomore hanno accesso diretto ai Talismani; i Junior alla Semiotica dei Glifi; i Senior agli Incantesimi Armonizzati. I Master scelgono un corso avanzato come accesso diretto. Gli accessi ulteriori non permettono di anticipare corsi di anni superiori e richiedono sempre i Crediti Scolastici e l’obiettivo previsto dal docente.