
Linguaggi e comunicazioni razziali
Primo Idioma, lingua marina, comunicazione draconica e Canale Neurale
Come utilizzare in chat le comunicazioni comprensibili soltanto ai membri della stessa razza e quali requisiti di forma devono rispettare Mannari, Sirenidi, Draconici e Nephilim.
In questa pagina
In breve
Sintassi
<*dialogo*>
Mannari
Primo Idioma · Forma Completa
Sirenidi
Lingua marina · Forma Acquatica in acqua
Nephilim
Canale Neurale · Qualunque forma
Alcune razze possiedono forme di comunicazione che non possono essere comprese normalmente dagli altri personaggi. La chat le gestisce in modo automatico: chi appartiene alla razza corretta vede il contenuto, mentre per gli altri il dialogo viene oscurato o reso incomprensibile.
La stessa sintassi viene utilizzata anche dal Canale Neurale dei Nephilim, che però non rappresenta un linguaggio pronunciato: è comunicazione mentale.
Come funziona in chat
Quando il sistema riconosce una comunicazione razziale valida, i personaggi in grado di comprenderla vedono il testo normalmente, con una resa distinta dal dialogo ordinario. Gli altri vedono il contenuto oscurato perché, dal loro punto di vista, quei suoni non hanno significato.
Il sistema controlla anche la forma selezionata in Scheda per le razze nelle quali il linguaggio dipende dalla trasformazione.
Mannari — Primo Idioma
I Mannari in Forma Completa comunicano attraverso il Primo Idioma, un sistema di versi, ringhi, vocalizzazioni e comunicazione corporea comprensibile agli altri Mannari nella medesima condizione prevista dal sistema.
Per utilizzare la resa automatica in chat deve essere selezionata la Forma Completa e il personaggio deve essere realmente trasformato nella scena.
Sirenidi — lingua marina
I Sirenidi, quando si trovano in Forma Acquatica e dentro l'acqua, possono utilizzare la propria lingua marina. Il dialogo viene compreso dagli altri Sirenidi nelle condizioni previste, mentre per chi non appartiene alla razza rimane un insieme di suoni incomprensibili.
Anche in questo caso la Scheda deve essere impostata sulla Forma Completa corrispondente.
Draconici
I Draconici in piena forma di Drago possono utilizzare la loro comunicazione razziale. La chat la rende leggibile agli altri Draconici e incomprensibile agli estranei alla razza.
Il requisito è la Forma Completa selezionata e realmente presente ongame.
Nephilim — Canale Neurale
I Nephilim utilizzano la stessa sintassi tecnica per una capacità differente. In questo caso il contenuto non viene pronunciato: viene trasmesso mentalmente attraverso il Canale Neurale.
Per esempio:
<*Questo è quello che penso di te*>
Il messaggio è percepito dagli altri Nephilim come comunicazione mentale e non viene udito dai personaggi estranei alla razza.
Il requisito ongame viene prima di quello tecnico
Il fatto che il sistema permetta di selezionare una Forma Completa non autorizza a utilizzarla senza aver descritto una trasformazione possibile nella scena. Per Mannari, Sirenidi e Draconici la comunicazione razziale deve corrispondere a una condizione realmente assunta dal personaggio.
Utilizzare la funzione senza i presupposti per nascondere deliberatamente un dialogo agli altri giocatori costituisce un uso scorretto della meccanica.
Cosa sa chi non comprende?
Non comprendere il testo non significa necessariamente non percepire che qualcuno stia comunicando. Un personaggio può udire versi, vocalizzazioni o suoni quando sono fisicamente prodotti, ma non può ricostruirne il significato. Il Canale Neurale dei Nephilim, invece, non viene pronunciato e quindi non genera un dialogo udibile.
Lingue e conoscenza del giocatore
Il giocatore può sapere che una determinata razza possiede una comunicazione particolare grazie alla Guida, ma il personaggio deve comportarsi in base a ciò che può realmente percepire e conoscere. Il testo oscurato non può essere usato come informazione ongame.