Storia della Land
Dalla nascita della scuola alla trasformazione del mondo sovrannaturale
Una panoramica narrativa dei grandi cambiamenti prodotti dalla Pandora dal 2022 al presente: scuola, Oltremondo, Vampiri, Alter Merriwick, Atlantide e rottura del Sigillo.
In questa pagina
In breve
Inizio
Pandora · 2022
Svolta magica
Alpha Stellaris 023 · 2023
Oltremondo
Nesso · 2024
Presente
Sigillo delle 21 Lune · 2026
La storia recente della comunità sovrannaturale è stata accelerata dalla nascita della Pandora Upside Down High School. In pochi anni un progetto scolastico è diventato il punto dal quale sono partite scoperte, crisi e innovazioni capaci di modificare istituzioni rimaste stabili per generazioni.
2022 — La scuola
Con l'apertura della Pandora a Merriwick, giovani di razze e famiglie differenti iniziano a condividere un unico luogo di formazione. La scuola crea una generazione che non cresce più soltanto all'interno delle proprie comunità d'origine e diventa rapidamente uno spazio di sperimentazione sociale e magica.
2023 — Alpha Stellaris 023
Il 23 ottobre 2023 il passaggio della cometa Alpha Stellaris 023, chiamata nei testi antichi Ultima Potentia, modifica permanentemente i Poteri dei Sovrannaturali e introduce nuove capacità razziali. Da quel momento la magia stessa non è più esattamente quella conosciuta dalle generazioni precedenti.
2024 — Oltre il piano fisico
Nel febbraio 2024 un incidente legato alla Torre dell'Orologio produce il primo viaggio nel tempo documentato della storia recente, proiettando studenti nelle coscienze di ragazzi della Crestwood Academy del 1997.
Un mese dopo viene aperto il Nesso di Merriwick e nasce Encyclopedia, progetto di esplorazione del Mondo Ancestrale. Durante le ricerche nella Siepe viene incontrato Zephyr, creatura luminosa proveniente da uno strato differente che si stabilisce temporaneamente alla Pandora e inizia a offrire agli studenti un Potere personale.
Nello stesso anno gli avvenimenti di Kalani portano alla comparsa dei Daimon, manifestazioni animali dell'anima, e al confronto con il Contrappasso.
2025 — La società cambia forma
Il 2025 consolida il ruolo pubblico della Pandora nel mondo sovrannaturale. Il Codice viene modificato, la scuola riceve uno statuto speciale e nasce il progetto di Alter Merriwick.
In aprile l'esistenza dei Vampiri, rimasta nascosta perfino a gran parte della comunità sovrannaturale, viene resa pubblica. Attraverso il Sempiterno Adventus i Clan rientrano nella società e nasce la categoria degli Eterni.
L'attivazione dei Globi dell'Esistenza apre accessi a realtà alternative dominate da una singola influenza ancestrale. Al ritorno dalle esperienze legate ai Globi, nel settembre 2025 emerge Atlantide dal Duria Lake.
In novembre una gita nella Roma del 63 d.C. permette di recuperare un'antica Profezia che collega Atlantide, le Emanazioni e gli eventi futuri.
2026 — Ciò che era stato dimenticato
Nel febbraio 2026 il risveglio di Hysteria, Emanazione di Kaos dell'Inganno, mostra che le presenze imprigionate durante la Caduta di Atlantide stanno tornando nella storia.
Il 1° maggio viene inaugurata Alter Merriwick, trasformando in città reale il progetto avviato l'anno precedente.
Infine le scoperte compiute nel Nucleo di Atlantide rivelano la verità sul Sigillo delle 21 Lune: la Chiamata a ventuno anni non era una legge naturale, ma un vincolo imposto dagli Atlantidei. La rottura del Sigillo elimina quella regola, restituisce alla Chiamata il proprio funzionamento ancestrale imprevedibile e provoca il Neo Libero Arbitrio di numerosi adulti già Reclamati.